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La ilustración médica ha acompañado al hombre en un grado u otro desde los inicios del dibujo. En algunos casos, fueron los artistas , más que los médicos, los primeros en buscar muestras anatómicas y estudiar su estructura para crear arte.
Las primeras obras médicas no estaban ilustradas. Posteriormente quedó claro que el conocimiento del cuerpo humano y su estructura es fundamental, y la ilustración anatómica se ha convertido en una parte integral del proceso educativo.
La primera ilustración educativa apareció en la Alejandría helénica alrededor del siglo IV o III a.C. Los helenos representaron en los papiros anatomía, cirugía, obstetricia y plantas medicinales.
La precisión de estas imágenes dejaba mucho que desear. Los ilustradores pensaban principalmente en la percepción visual de su arte, no en la precisión médica. Los dibujos eran toscos, incompletos y carecían de valor científico en otros casos.
En aquella época, el estudio de la anatomía para la ilustración médica estaba prohibido principalmente en las autopsias después de la muerte. Ninguna cultura ha tolerado el desmembramiento humano. Por tanto, no se trataba de estudiar y, más aún, representar artísticamente la estructura interna de una persona en los cuerpos de los muertos. La primera autopsia forense registrada tuvo lugar en Bolonia en 1303, y no fue hasta principios del siglo XV que comenzaron a realizarse autopsias públicas.
Desarrollo de ilustración médica.
En el ensayo De lactibus , publicado en 1627, el anatomista italiano Azelli hizo un gran avance en la ciencia con su descubrimiento del capilar linfático humano e intentó por primera vez utilizar el color para distinguir partes del cuerpo. Desde la segunda mitad del siglo XVIII, el color también representa patologías y otras enfermedades.
- Primer intento de detallar. No fue hasta el siglo XVIII que el decano de la Facultad de Medicina de Leiden, Albinus, eliminó a Vesalio del pedestal de las ilustraciones médicas. Sus más de treinta años de trabajo, Tabulae sceleti et musculorum corporis humani, sentaron las bases de un nuevo método de ilustración anatómica. Gracias al trabajo detallado, Albinus logró alcanzar la máxima precisión de la imagen detallada en ese momento. Entonces, el papel del artista, y no solo del anatomista, finalmente recibió el debido reconocimiento, y los nombres de los artistas comenzaron a incluirse en las portadas de los libros de texto junto con los autores anatomistas.
- Gracias a la mecanización de la imprenta y al desarrollo de la litografía, se empezaron a imprimir textos e ilustraciones del siglo XIX en todo el mundo.
- No para los débiles de corazón. Profundizando en la historia de la ilustración médica, podemos encontrar no sólo ejemplos de profanación y saqueo de tumbas, plagio y mentiras, sino también cosas mucho más terribles. Por ejemplo, la Anatomía topográfica humana del profesor Pernkopf también se llama Atlas del diablo. Este trabajo de larga duración se basa en el estudio de los prisioneros ejecutados en campos de concentración. En 1997 se constató que entre 1938 y 1945 se entregaron a Pernkopf en la universidad 1.377 cadáveres, de los cuales al menos 800 están representados en las páginas del atlas. Las pinturas sorprenden por su realismo y para el diseño de las ilustraciones se desarrolló una técnica especial de acuarela, que permite representar los órganos internos de la forma más vívida posible.
- Hoy en día, la anatomía ya se ha consolidado plenamente como ciencia. El animador ilustrador médico todavía lo estudia de cerca, y algunas academias de arte todavía hacen autopsias para practicar el dibujo anatómico. Después de todo, ningún libro de texto puede reemplazar la práctica de la naturaleza.
¿Qué habilidades necesitas saber para hacer una ilustración médica?
Si quieres ser ilustrador médico , debes:
- saber dibujar;
- tener experiencia en gráficos por computadora porque la mayor parte del trabajo se realiza en computadoras hoy en día;
- Conocer la anatomía, bacteriología y biología. No podrás hacer tus fotografías como nunca antes si no las estudias tú mismo.
¡Y por fin, probablemente no consigas este trabajo si no amas lo que haces!
La cantidad de información que contiene esta ciencia puede resultar abrumadora, pero no es un problema si cuentas con buenos profesores. Incluso si ya eres un artista experimentado, vale la pena poner a prueba tus habilidades en esta área para aprender algo nuevo.
- Si cree que consultar los libros de texto de anatomía no tiene sentido simplemente dibujar a una persona en una determinada pose a partir de una fotografía, es una ilusión. Incluso si el dibujo resulta muy similar a la foto, el objeto no será maleable, como si estuviera seco, lento.
- Si tienes una idea precisa de lo que estás dibujando, no copiarás fotografías. Puedes utilizarlos como referencia mientras creas tu composición. Los dibujos serán más vivos y dinámicos.
- No debe contentarse con un conocimiento aproximado de la estructura de los cuerpos de las personas y los animales.
Ilustración médica y animación.
El animador ilustrador médico debe hacer un esfuerzo para transmitir color, iluminación, forma o imagen en un dibujo. La tarea más difícil de un artista es transmitir el momento del movimiento. Si observas el entrenamiento de un deportista, notarás que los brazos, las piernas y el torso toman una forma diferente cuando los músculos se contraen o relajan. Los estudiantes se capacitan en las siguientes áreas:
- el estudio de la estructura y disposición mutua de huesos + músculos;
- la imagen de maniquíes, moldes del cráneo, esqueleto, partes individuales del cuerpo;
- dibujar el cuerpo en diversas posiciones estáticas y durante el movimiento;
- El material en estudio ayudará al animador ilustrador médico a reconocer un objeto vivo desde el interior, sentir el más mínimo movimiento de cada una de sus partes y plasmarlo en un dibujo. Esta ciencia es útil no sólo para escultores y animadores. Un artista que represente personas o animales no puede dibujarlos correctamente sin realizar un curso de esta disciplina.
- ¿Cómo interactúan los huesos y los músculos? Es bien sabido que la posición de los miembros del cuerpo en el espacio determina el esqueleto. Las articulaciones están diseñadas para que las extremidades trabajen en flexión-extensión y puedan realizar movimientos de rotación. Al estudiar la estructura y posición de los huesos en diferentes posiciones, el estudiante evitará errores comunes de dibujo cuando las partes del cuerpo se representan de forma poco natural; este es un punto importante en las animaciones artísticas.
Anatomía humana y estructura para animaciones artísticas.
Esta parte se centra en aquellos aspectos de la anatomía humana que necesitarás para dibujar un ser humano. No es necesario conocer todos los músculos ni todos los órganos internos, pero sí todo lo que afecta la forma y la superficie del cuerpo. Este conocimiento debe incluir la estructura esquelética, los principales grupos de músculos que sostienen el cuerpo y la distribución de los depósitos de grasa debajo de la piel.
Cabe destacar que un buen dibujo de una figura humana poco tiene que ver con un esquema anatómico.
Columna vertebral | El elemento central del sistema esquelético humano es la columna vertebral, una columna flexible de 33 vértebras que sostiene el cráneo, la cintura escapular, el pecho y la pelvis. Los brazos están atados a la cintura escapular y las piernas a la pelvis. |
Cintura escapular |
La cintura escapular incluye la clavícula y los omóplatos. El húmero encaja en una pequeña cavidad situada en el omóplato, lo que permite una amplia gama de movimientos en el hombro. |
Caja torácica | La caja torácica forma un marco flexible en forma de barril que protege el corazón, los pulmones, el esófago y otras estructuras. |
la pelvis | La pelvis está firmemente unida a la parte inferior de la columna, que sostiene los intestinos y otros órganos internos y transfiere el peso de la parte superior del cuerpo a las piernas. Los huesos del muslo están firmemente unidos en una cavidad en forma de cuenco en la región pélvica. Aunque cada persona es diferente, los huesos del esqueleto femenino promedio son más pequeños y livianos que los del hombre. La caja torácica es más estrecha y las caderas relativamente más anchas que las de los hombres. |
Huesos |
El esqueleto humano normal consta de 206 huesos, que proporcionan una estructura de soporte móvil para el cuerpo y protección para los órganos vitales. Algunos huesos se forman en tendones y no están conectados directamente con otros. Los ligamentos rígidos y flexibles conectan los huesos. Cada hueso articulatorio está cubierto por una fina capa de cartílago que soporta la mayor parte del desgaste de una articulación. Toda la articulación está recubierta por una cápsula de tejido conectivo que secreta líquido sinovial para proporcionar lubricación. Este conocimiento es esencial para las animaciones artísticas en el dibujo médico. |
Para convertirte en animador ilustrador médico, debes saber que no existen huesos perfectamente rectos. Si los brazos y las piernas están dibujados con huesos perfectamente rectos, parecerán inflexibles y duros. La curvatura de los huesos está muy relacionada con el ritmo de acción de la figura.
Músculos. Hay poco más de seiscientos músculos voluntarios en el cuerpo humano, pero para el animador ilustrador médico, solo hay que comentarlo:
grandes grupos de músculos superficiales que influyen en la forma del cuerpo y son responsables de los movimientos de las extremidades; y músculos mucho más complejos que afectan el movimiento facial.
Todos estos son músculos esqueléticos. La mayoría de los músculos esqueléticos se unen en ambos extremos a los huesos (a través de tendones) y actúan como un resorte de tensión en el sentido de que pueden contraerse. Al mismo tiempo, permiten que un hueso gire respecto al otro, como una palanca. Los músculos que dan expresión al rostro conectan el hueso y la piel.
Un músculo está formado por miles de fibras, cada una de las cuales está controlada por una terminación nerviosa. Estas terminaciones nerviosas responden a las señales del cerebro liberando pequeñas cantidades de acetilcolina, lo que hace que las fibras musculares se contraigan a lo largo de su longitud, haciéndolas más cortas y más gruesas.
Los músculos están ubicados de la misma manera en el cuerpo masculino y femenino, y los depósitos de grasa diferenciados en el pecho y los muslos causan diferencias en la forma del cuerpo según el género, a las que también vale la pena prestar atención como ilustración médica.
¿Cómo hacer una gran ilustración médica?
Todo el proceso incluye cuatro pasos:
- 2Disparo . La fotografía de objetos en diferentes ángulos le proporciona todos los elementos necesarios para crear ilustraciones detalladas.
- Dibujo . Una vez que tengas muchas fotos tomadas desde varios ángulos, comienza a dibujar en capas separadas usando solo formas simples como rectángulos y círculos al principio.
- Coloración . Cada parte debe estar separada por límites apropiados para que, después de colorear cada área de acuerdo con sus propiedades de iluminación, se vea natural una vez que las juntes.
- Texturizado. La textura es una parte importante de cada ilustración, por lo que es importante saber lo que estás haciendo.
Puede encontrar muchas texturas fotográficas de alta calidad en Internet. Trabajar con estas texturas hace que tus ilustraciones sean más realistas. Eche un vistazo a este tutorial para conocer las mejores prácticas al trabajar con texturas fotográficas en Adobe Illustrator o Portfoliobox.
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Preguntas más frecuentes
¿Qué hace un ilustrador médico?
Un ilustrador que trabaja en medicina debe realizar dibujos relacionados con la medicina de forma correcta y precisa. Para hacer esto, necesita ampliar sus conocimientos en medicina.
¿Cuánto ganan los ilustradores médicos al año?
Dado que esta profesión requiere conocimientos adicionales y ningún artista puede hacer frente a estas tareas, el salario es alto. El artista médico estadounidense promedio gana entre 70.650 y 173.000 dólares al año.
¿Es competitiva la ilustración médica?
Por supuesto, no hay tantos artistas trabajando en este ámbito. Con educación especial, tienes la oportunidad de ganar más dinero.
¿Qué se incluye en todo el proceso de realización de una ilustración médica?
Todo el proceso incluye cuatro pasos:
- Tiroteo
- Dibujo
- Colorante
- Texturizado