Sommario
L'illustrazione medica ha accompagnato una persona in un modo o nell'altro sin dall'inizio del disegno. In alcuni casi, gli artisti , piuttosto che i medici, furono i primi a cercare campioni anatomici e studiarne la struttura per creare arte.
I primi lavori medici non erano illustrati. Successivamente è diventato chiaro che la conoscenza del corpo umano e della sua struttura è essenziale e l'illustrazione anatomica è diventata parte integrante del processo educativo.
La prima illustrazione educativa apparve nell'Alessandria ellenica intorno al 4-3 secolo a.C. Gli Elleni raffiguravano sui papiri l'anatomia, la chirurgia, l'ostetricia e le piante medicinali.
La precisione di tali immagini lasciava molto a desiderare. Gli illustratori pensavano principalmente alla percezione visiva della loro arte, non alla precisione medica. I disegni erano approssimativi, approssimativi e in altri casi privi di valore scientifico.
A quei tempi lo studio dell'anatomia per l'illustrazione medica era principalmente vietato durante l'autopsia dopo la morte. Nessuna cultura ha tollerato lo smembramento umano. Pertanto, non si trattava di studiare e ancor più di rappresentare artisticamente la struttura interna di una persona sui corpi dei morti. La prima autopsia forense documentata ebbe luogo a Bologna nel 1303, e solo all'inizio del XV secolo iniziarono ad essere eseguite autopsie pubbliche.
Sviluppo dell'illustrazione medica
Nel saggio De lactibus , pubblicato nel 1627, l'anatomista italiano Azelli fece una svolta nella scienza con la scoperta dei capillari linfatici umani e tentò per la prima volta di usare il colore per distinguere le parti del corpo. Dalla seconda metà del 1700 il colore ha rappresentato anche patologie e altre malattie.
- Primo tentativo di dettaglio. Fu solo nel 1700 che il Doyenne della Leiden Medical School Albinus rimosse Vesalio dal piedistallo delle illustrazioni mediche. Il suo lavoro più che trentennale, Tabulae sceleti et musculorum corporis humani, gettò le basi per un nuovo metodo di illustrazione anatomica. Grazie al lavoro dettagliato, Albinus riuscì a ottenere la massima precisione dell'immagine dettagliata in quel momento. Quindi il ruolo dell'artista, e non solo dell'anatomista, ricevette finalmente il dovuto riconoscimento, e i nomi degli artisti iniziarono ad essere inclusi sui frontespizi dei libri di testo insieme agli autori-anatomisti.
- Grazie alla meccanizzazione della stampa e allo sviluppo della litografia, testi e illustrazioni del XIX secolo iniziarono a essere stampati in tutto il mondo.
- Non per i deboli di cuore. Scavando nella storia dell'illustrazione medica si possono trovare non solo esempi di profanazione e saccheggio di tombe, plagio e menzogna, ma anche cose molto più terribili. Ad esempio, l'Anatomia umana topografica del professor Pernkopf è anche chiamata l'Atlante del diavolo. Questo lavoro a lungo termine si basa sullo studio dei prigionieri giustiziati nei campi di concentramento. Nel 1997 è stato stabilito che dal 1938 al 1945 furono consegnati a Pernkopf all'università 1.377 corpi e almeno 800 di essi sono raffigurati sulle pagine dell'atlante. I dipinti colpiscono per il loro realismo e per la progettazione delle illustrazioni è stata sviluppata una speciale tecnica dell'acquerello, che consente di rappresentare gli organi interni nel modo più vivido possibile.
- Oggi l'anatomia è già pienamente una scienza. L'illustratore medico animatore lo sta ancora studiando attentamente e alcune accademie d'arte stanno ancora facendo autopsie per esercitarsi nel disegno anatomico. Dopotutto, nessun libro di testo può sostituire la pratica della natura.
Quali competenze devi conoscere per realizzare un'illustrazione medica?
Se vuoi diventare un illustratore medico , dovresti:
- saper disegnare;
- avere esperienza nella computer grafica perché oggigiorno la maggior parte del lavoro viene svolto sui computer;
- conoscere l'anatomia, la batteriologia e la biologia. Non realizzerai le tue foto come mai prima d'ora se non le studi tu stesso.
E alla fine, probabilmente non otterrai questo lavoro se non ami quello che fai!
La quantità di informazioni contenute in questa scienza può essere scoraggiante, ma non è un problema se si hanno buoni insegnanti. Anche se sei già un artista esperto, vale la pena mettere alla prova le tue abilità in quest'area per imparare qualcosa di nuovo.
- Se pensi che fare riferimento ai libri di testo di anatomia non abbia senso semplicemente disegnare una persona in una determinata posa da una fotografia, questa è un'illusione. Anche se il disegno risulta essere molto simile alla foto, l'oggetto non sarà malleabile, come se fosse secco, lento.
- Se hai un'idea precisa di ciò che stai disegnando, non copierai le fotografie. Puoi usarli come riferimenti durante la creazione della tua composizione. I disegni saranno più vivaci e dinamici.
- Non dovresti accontentarti della conoscenza approssimativa della struttura dei corpi delle persone e degli animali.
Illustrazione medica e animazione
L'animatore di illustratori medici deve fare uno sforzo per trasmettere colore, illuminazione, forma o immagine in un disegno. Il compito più difficile di un artista è trasmettere il momento del movimento. Se osservi l'allenamento di un atleta, noterai che le braccia, le gambe e il busto assumono una forma diversa quando i muscoli si contraggono o si rilassano. Gli studenti si allenano nelle seguenti aree:
- lo studio della struttura e della disposizione reciproca ossa+muscoli;
- l'immagine di manichini, calchi di teschi, scheletri, singole parti del corpo;
- disegnare il corpo in varie posizioni statiche e durante il movimento;
- il materiale in studio aiuterà l'animatore illustratore medico a riconoscere un oggetto vivente dall'interno, a sentire il minimo movimento di ciascuna delle sue parti e a visualizzarlo in un disegno. Questa scienza è utile non solo per scultori e animatori. Un artista che raffigura persone o animali non può disegnarli correttamente senza seguire un corso in questa disciplina.
- come interagiscono ossa e muscoli? È noto che la posizione delle membra del corpo nello spazio determina lo scheletro. Le articolazioni sono progettate in modo che gli arti lavorino in flessione-estensione e possano eseguire movimenti di rotazione. Studiando la struttura e la posizione delle ossa in diverse posizioni, lo studente eviterà gli errori comuni nel disegno quando le parti del corpo sono rappresentate in modo innaturale: questo è un punto importante nelle animazioni artistiche.
Anatomia umana e struttura per animazioni artistiche
Questa parte si concentra sugli aspetti dell'anatomia umana di cui avrai bisogno per disegnare un essere umano. Non è necessario conoscere ogni muscolo e tutti gli organi interni, ma è necessario conoscere tutto ciò che influisce sulla forma e sulla superficie del corpo. Questa conoscenza dovrebbe includere la struttura scheletrica, i principali gruppi muscolari che sostengono il corpo e la distribuzione dei depositi di grasso sotto la pelle.
Va sottolineato che un buon disegno di una figura umana ha poco a che fare con uno schema anatomico.
Colonna vertebrale | Centrale per il sistema scheletrico umano è la colonna vertebrale, una colonna flessibile di 33 vertebre che sostiene il cranio, il cingolo scapolare, il torace e il bacino. Le braccia sono legate al cingolo scapolare e le gambe sono legate al bacino. |
Cintura scapolare |
Il cingolo scapolare comprende la clavicola e le scapole. L'omero si inserisce in una piccola cavità nella scapola, consentendo un'ampia gamma di movimenti della spalla. |
Gabbia toracica | La gabbia toracica forma una struttura flessibile a forma di botte che protegge il cuore, i polmoni, l’esofago e altre strutture. |
Il bacino | Il bacino è saldamente attaccato alla parte inferiore della colonna vertebrale, che sostiene l'intestino e gli altri organi interni e trasferisce il peso della parte superiore del corpo alle gambe. Le ossa della coscia sono fissate saldamente in una cavità a forma di scodella nella regione pelvica. Sebbene ognuno sia diverso, le ossa dello scheletro femminile medio sono più piccole e più leggere di quelle dello scheletro maschile. La gabbia toracica è più stretta e i fianchi sono relativamente più larghi rispetto agli uomini. |
Ossa |
Lo scheletro umano normale è costituito da 206 ossa, che forniscono una struttura di supporto mobile per il corpo e protezione per gli organi vitali. Alcune ossa si formano nei tendini e non sono direttamente collegate ad altre. Legamenti rigidi e flessibili collegano le ossa. Ogni osso articolatorio è ricoperto da un sottile strato di cartilagine che sopporta il peso dell'usura in un'articolazione. L'intera articolazione è racchiusa in una capsula di tessuto connettivo che secerne liquido sinoviale per fornire lubrificazione. Questa conoscenza è essenziale per le animazioni artistiche nel disegno medico. |
Per diventare un animatore illustratore medico devi sapere che non esistono ossa perfettamente dritte. Se le braccia e le gambe sono disegnate con ossa perfettamente diritte, appariranno inflessibili e resistenti. La curvatura delle ossa è strettamente legata al ritmo dell'azione della figura.
Muscoli. Ci sono poco più di seicento muscoli volontari nel corpo umano, ma per l'animatore illustratore medico basta parlarne:
grandi gruppi muscolari superficiali che influenzano la forma del corpo e sono responsabili dei movimenti degli arti; e muscoli molto più complessi che influenzano il movimento facciale.
Questi sono tutti muscoli scheletrici. La maggior parte dei muscoli scheletrici si attacca ad entrambe le estremità alle ossa (attraverso i tendini) e agisce come una molla di tensione in quanto sono in grado di contrarsi. Allo stesso tempo, consentono a un osso di ruotare rispetto all'altro, come una leva. I muscoli che danno espressione al viso collegano ossa e pelle.
Un muscolo è costituito da migliaia di fibre, ciascuna delle quali è controllata da una terminazione nervosa. Queste terminazioni nervose rispondono ai segnali provenienti dal cervello rilasciando piccole quantità di acetilcolina, che fa contrarre le fibre muscolari lungo la loro lunghezza, rendendole più corte e più spesse.
I muscoli si trovano allo stesso modo nel corpo maschile e femminile, e i depositi di grasso differenziati sul petto e sulle cosce causano differenze di genere nella forma del corpo, a cui vale la pena prestare attenzione anche per l'illustrazione medica.
Come realizzare un'ottima illustrazione medica?
L’intero processo comprende quattro passaggi:
- 2Scatto . La ripresa di oggetti da diverse angolazioni fornisce tutti gli elementi necessari per creare illustrazioni dettagliate.
- Disegno . Dopo aver scattato molte foto da varie angolazioni, inizia a disegnare su livelli separati utilizzando inizialmente solo forme semplici come rettangoli e cerchi.
- Colorazione . Ogni parte deve essere separata da confini appropriati, quindi dopo aver colorato ciascuna area in base alle sue proprietà di illuminazione sembrerà naturale una volta messe insieme.
- Strutturazione. La texture è una parte importante di ogni illustrazione, quindi è importante sapere cosa stai facendo.
Puoi trovare molte texture fotografiche di alta qualità su Internet. Lavorare con queste trame rende le tue illustrazioni più realistiche. Dai un'occhiata a questo tutorial per scoprire le migliori pratiche quando lavori con texture fotografiche in Adobe Illustrator o in Portfoliobox.
Speriamo che tutte queste informazioni ti siano state utili. E potremmo consigliarti di creare il tuo sito web portfolio online . Puoi visualizzare le tue opere e persino trovare clienti con l'aiuto del sito web del tuo portfolio artistico.
FAQ
Cosa fa un illustratore medico?
Un illustratore che lavora in medicina deve disegnare correttamente e accuratamente immagini relative alla medicina. Per fare questo, è necessario espandere le tue conoscenze in medicina.
Quanto guadagnano gli illustratori medici all’anno?
Poiché una tale professione richiede conoscenze aggiuntive e qualsiasi artista non può far fronte a questi compiti, la paga è alta. L'artista medico americano medio guadagna tra $ 70.650 e $ 173.000 all'anno.
L’illustrazione medica è competitiva?
Naturalmente non ci sono molti artisti che lavorano in questo settore. Con l’educazione speciale hai la possibilità di guadagnare più soldi.
Cosa è incluso nell'intero processo di realizzazione di un'illustrazione medica?
L’intero processo comprende quattro passaggi:
- Tiro
- Disegno
- Colorazione
- Strutturazione